thuongmaiwto.com

Situs Permainan Online Terkemuka

8 Permainan Kepala yang Dimainkan Narsisis – Ping-Pong, Adakah?

Narcopat Manipulasi ditandai sebagai permainan

Narcopat (narsisis jahat, sosiopat narsistik) adalah master dan permainan pikiran. Mereka bermain untuk menang dan tidak mengambil tahanan. Mereka adalah pecundang yang menyakitkan dan jika mereka tidak menang, mereka sering bereaksi dalam kemarahan dan pergi seperti anak kecil.

Saya harus mengatakan sebelumnya bahwa saya tidak nyaman dengan apa yang disebut narcopatic sebagai ejaan, tetapi saya tidak bisa memikirkan alternatif yang lebih baik. Saya menggunakan manipulasi yang ditandai sebagai permainan, tapi itu suap. Bagaimanapun, setiap terapis yang saya ajak bicara menggunakan istilah ini, jadi saya akan melakukan hal yang sama. Ketika saya memikirkan permainan, saya memikirkan kesenangan, kesenangan dan kesenangan. Bahkan tidak ada pengalaman narcopathy saya yang mendekati, jadi sulit bagi saya untuk berpikir tentang narcopathy dan permainan dalam pengaturan yang sama. Berlawanan dalam pikiran saya.

Saya tidak lagi ingin bermain-main dengan narcopathist. Aturan tidak dicatat dan berubah sesuai dengan antusiasmenya. Saya kalah sebelum pertandingan dimulai. Namun, saya bukan seorang pasifis karena sepotong imajinasi. Saya tidak melarikan diri ketika saya telah ditantang berkali-kali, jadi jika saya mendorong Anda untuk tidak memainkan permainan narkotika, itu bukan karena saya tidak suka tantangan yang bagus. Saya hanya ingin lapangan bermain yang adil atau setidaknya bermain dengan aturan yang sama. Narkotika terlalu terampil dan memiliki lebih banyak pengalaman bermain game ini daripada yang pernah kita lakukan. Jika kita menang melawan narcopate, dan kita akan melakukannya, kita harus bermain sesuai aturan kita, bukan aturan mereka. Oh, Anda bisa memenangkan pertempuran kecil di sana-sini, tapi ingat bahwa mereka tidak berpikir seperti yang kita pikirkan. Artikel ini mengingatkan saya pada sebuah kisah yang baru-baru ini diceritakan oleh seorang teman saya, Dale. Dia dan putranya yang berusia lima tahun mengadakan kompetisi marathon checker suatu malam dan setelah beberapa jam menang setelah pertandingan, Dale memberi tahu putranya bahwa dia menyebutnya suatu malam, tetapi putranya tampak terkejut dan berseru: "Tetapi permainan belum "Dale berkata dia sudah mengatakan kepada mereka bahwa mereka sudah memainkan seratus pertandingan, dan apa maksudnya" permainan belum berakhir? "Putranya menatapnya dengan tatapan paling serius bahwa dia seorang anak berusia lima tahun dapat mengatakan dan "permainan hanya akan berakhir ketika saya menang" Mentalitas ini adalah apa yang kita perjuangkan dengan narcopathy.

Hal yang paling penting untuk diingat tentang semua permainan ini adalah tidak ada yang memerintah Berikut adalah beberapa "permainan" yang lebih umum yang dimainkan oleh narcopath:

  1. Ping-Pong : Ketika seseorang mulai memahami cara kerja seorang narsisis, dia menyadari bahwa itu sedikit menyerupai bermain ping-pong, setiap kali seorang narsisis berpikir untuk dirinya sendiri tentang apa pun, ia segera melempar bola kembali ke orang yang ia anggap lawannya. Narsisis akan selalu melemparkan bola kembali ke orang lain. Mereka melakukan ini dengan harapan bahwa mereka tidak harus bertanggung jawab atas perilaku mereka. Narsisis berharap bahwa dengan tidak mengambil tanggung jawab atas tindakan mereka sendiri (dengan menggunakan tuduhan, mempermalukan, memproyeksikan, menyangkal, dll.) Pasangan mereka akan melakukan apa yang selalu mereka lakukan: memaafkan narsisis, meminta maaf atas perilaku narsisis , mengklaim bahwa narsisis tidak bisa membantunya karena dia mengalami hari yang buruk, dan sebagainya. Narsisis adalah target yang bergerak dan Anda selalu berada di garis api. Untuk menyingkirkan mereka (atau untuk mengekspos mereka), Anda harus selalu mengawasi bola, yaitu tindakan dan motif mereka untuk memainkan permainan mereka dengan Anda. Anda harus berhenti bermain. Anda dapat berhenti menangkap bola dan mengembalikannya ke pengadilan narsisis dengan menetapkan batas dan membuatnya sadar akan tindakannya. Dia kemudian menyadari bahwa dia tidak lagi memiliki siapa pun untuk bermain. Dia akan menjatuhkan orang itu seperti kentang panas, mencoba menghukum orang itu atau melarikan diri.
  2. Crazy Eights: Ini adalah game favorit para narsisis. ANDA disebut gila ketika Anda menghadapi mereka, mengangkat masalah atau perilaku sebelumnya, atau mengekspos mereka ketika mereka melakukan sesuatu yang mengerikan. Permainan berjalan seperti ini: dia memberi tahu Anda bahwa imajinasi Anda terlalu aktif, Anda tidak tahu apa yang Anda bicarakan, mereka tidak tahu apa yang Anda bicarakan, atau bahwa Anda hanya membuat hal-hal yang benar untuk menyebabkan masalah. Mereka akan memberi tahu Anda bahwa sangat jelas bahwa Anda adalah orang yang gila (dan memberi tahu Anda bahwa semua orang di sekitar Anda setuju bahwa Anda gila). Mereka akan mengklaim bahwa mereka bahkan tidak akan mengingat peristiwa yang tidak termaafkan, terus terang menyangkal bahwa mereka pernah terjadi, dan tidak akan pernah memiliki kemungkinan bahwa mereka mungkin telah dilupakan. Ini adalah taktik yang sangat agresif dan menakutkan yang disebut "gaslighting", teknik yang umum digunakan oleh semua jenis pelaku kekerasan. Persepsi Anda tentang realitas terus-menerus dirusak, sehingga Anda berakhir dengan intuisi, ingatan, atau alasan Anda sendiri tanpa rasa percaya diri.
  3. Liars Poker: Orang dengan gangguan kepribadian narsisistik (NPD) memainkan permainan ini dengan fantastis. Mereka berbohong lebih baik daripada siapa pun yang pernah saya kunjungi. Kecuali Anda mengenal mereka dengan baik, mereka tidak menunjukkan apa yang para ahli cari untuk mengekspos penipuan. Saya curiga mereka dapat menghadapi begitu banyak terapis. Saya tahu langsung apa yang terlihat untuk narcopate. Ketika dia ada di sini, hal-hal yang tidak dia ceritakan kepada kami, kebanyakan dengan air mata berlinang. Saya merasa sangat menyesal atas hal-hal buruk yang dilakukan mantan dan orang tuanya agar dia tetap terkendali. Kisah-kisah yang dia ceritakan kepada kami sangat keterlaluan dan aku membeli semuanya, hook, line, dan sinker. Persona mereka dan seluruh dunia mereka sepenuhnya didasarkan pada kebohongan. Ciri-ciri positif dan dugaan tindakan mereka semua dibuat untuk menyesatkan dan menggoda orang lain untuk memberi mereka fiksasi penyampaian narsis: pujian, pujian, dan penghargaan.
  4. Gotcha! Narcopath adalah penguasa empati palsu. Dia sepertinya membawa Anda ke dalam, tampaknya memahami apa yang Anda alami dan tampaknya benar-benar mampu menempatkan dirinya pada posisi Anda. Tindakan ini memastikan bahwa Anda kehilangan kewaspadaan; Tepat ketika Anda berpikir ada hubungan memberi dan menerima yang nyata dalam hubungan Anda, ia menarik sesuatu dengan cepat kepada Anda – a & # 39; gotcha & # 39; – Biasanya ketika Anda berada di titik rendah. Dia tiba-tiba akan memberi tahu Anda tentang kepindahan karier barunya yang luar biasa, perjalanan mewah yang diambilnya, atau perubahan besar dalam status keuangan yang akan membuat Anda semakin jatuh. Narsisis sempurna melakukan diskusi psikologis yang tak terduga; tujuan mereka adalah untuk menjatuhkan Anda, untuk mempermalukan Anda dan membuat Anda merasa kecil dan rendah diri.
  5. Kematian oleh Seribu Pemotongan: Ini adalah permainan yang sangat menyenangkan yang semua narsisis suka mainkan! Beberapa band trauma terkuat Anda dibuat dengan permainan sadis ini. Ini adalah tentang menghancurkan jiwa Anda, ego Anda, prestasi Anda dan sistem kepercayaan apa pun yang Anda miliki yang tidak sesuai dengan kepercayaan mereka. Anda berdua mulai dengan ember kosong. Yang pertama memenangkan ember menang. Mereka memenangkan permainan jika mereka berhasil mengubah segalanya dan semua yang Anda lakukan menjadi kegagalan total. Mereka mendapatkan poin tambahan ketika mereka berhasil memenangkan semua penghargaan untuk semua hal baik yang pernah terjadi dalam hidup Anda, dan Anda berterima kasih kepada mereka. Mereka mendapatkan poin ganda ketika mereka berhasil menyalahkan semua hal yang buruk dalam ember Anda.
  6. Permainan Raja / Ratu: Raja narcopath atau ratu narcopath mendapatkan aturan yang harus mereka buat; mereka tidak harus memberi tahu Anda aturan baru dan mereka mengubah aturan saat itu cocok untuk mereka. Mereka adalah raja / ratu dan, jika Anda memiliki beberapa, hak untuk memenangkan permainan ini, selalu. Anda memiliki konsekuensi untuk melanggar aturan, bahkan yang tidak Anda ketahui ada.
  7. Kucing dan Mouse: Ini adalah jenis permainan solitaire yang kompetitif untuk dua pemain. Ia juga dikenal sebagai Spite and Malice. Anda memulai permainan ini dengan mengatur kartu dari rendah ke tinggi dan raja / ratu menjadi liar. Setelan (urutan normal hal-hal dan / atau aturan sosial umum) tidak relevan dalam permainan. Permainan berakhir ketika seseorang menang dengan memainkan kartu terakhir dari tumpukan "hasil". Permainan juga dapat berakhir ketika para pemain tidak memiliki kartu yang tersisa, dalam hal ini hasilnya adalah seri. Cat and Mouse (atau Spite and Malice) adalah permainan yang sempurna untuk seorang narsisis, karena ini sebenarnya adalah bentuk solitaire, ia membutuhkan "persatuan", dan itu menyiratkan bahwa kartu "yang lebih baik" diambil untuk mengalahkan lawan. Itu adalah "pembayaran" dan untuk narcopath biasanya berarti bahwa Anda terluka entah bagaimana. Mereka merekam hal-hal nyata dan imajiner yang Anda lakukan, lakukan atau bisa lakukan. Ini adalah "tumpukan" mereka dan mereka akan mengeluarkan kartu dan menggunakannya untuk melawan Anda kapan pun mereka mau.
  8. Guess Who ?: Ini adalah permainan yang cukup sederhana dan cukup populer. Aturannya sedikit. Singkatnya, Anda harus memanggil semua keterampilan paranormal Anda untuk game ini. Adalah tugas Anda untuk membaca pikiran narsisis yang sakit, kemudian memutuskan suasana hati apa yang dia miliki dan untuk menjawabnya tanpa mengucapkan sepatah kata pun. Pilihan Anda termasuk, tetapi tidak terbatas pada, seorang anak berusia dua tahun yang membuat ulah; Dalang yang bersalah; Cinderella yang tidak dihargai; Cock of the Walk; Menggoda Coy; Inkuisitor; Penjaga gerbang; tambahkan favorit Anda ke daftar. Jika Anda melakukannya dengan benar, Anda akan memenangkan hak untuk mengubah perilaku Anda untuk mencerminkan cerminnya, dan hari Anda akan menjadi hari yang baik. Salah dan Anda kalah. Anda dapat mendengarkan betapa meruginya Anda sepanjang hari. Bagaimanapun, mereka menang. ATAU, Anda tidak menebaknya sama sekali. Sebaliknya, kemasi dan tinggalkan narsisis gila dan menangkan kembali.

Satu-satunya cara bagi Anda untuk memenangkan salah satu dari permainan narkotika untuk tidak bermain. Jika Anda memiliki hubungan, Anda dapat melarikan diri dari narsisis beracun dalam hidup Anda. Jika bos Anda seorang narsisis yang menghina, Anda dapat menemukan pekerjaan lain. Anda juga dapat melarikan diri dari orang tua Anda jika mereka menyinggung. Jika itu anggota keluarga, pergi, jangan hubungi atau melakukan sedikit kontak.

Keep Away Game for You : Keep Away adalah game yang tidak memainkan narcopath, tetapi jika Anda harus tetap dekat dengan narcopath, Anda harus mengontrolnya dan aturan permainan ini adalah untuk tidak menanggapi upaya narcopath untuk menarik Anda ke salah satu dari permainannya yang tidak menang. Tidak diperbolehkan untuk menanggapi pukulan keras, duri, janji, hukuman mati, dll. Ini akan membutuhkan fokus dan tekad untuk menghentikan kebiasaan lama dan menciptakan yang baru. Hanya diperlukan 21 hari modifikasi perilaku yang konsisten untuk menciptakan kebiasaan baru. Ini tidak akan mudah, tetapi Anda akan segera menguasainya. Lihatlah seperti ini: jika Anda memainkan permainan menangkap, satu-satunya cara untuk menghentikan permainan adalah menangkap bola ketika seseorang melemparkannya ke arah Anda. Dimungkinkan untuk berhenti bermain game dengan seorang narsisis, selama Anda mempersiapkan diri secara mental untuk menghadapi tantangan, dan mempersiapkan diri untuk serangan negativitas, tuduhan, dan sihir. Abaikan kata-kata peradangan negatif, jangan menanggapi kata-kata peradangan, dengan sopan menutup telepon atau pergi. Ikuti perjalanan, jalan-jalan jauh, semuanya. Pergi saja. Ada banyak cara untuk menolak menangkap bola dan tidak melemparkannya kembali. Ini adalah game "Keep Away". Anda menjauh, berjalan pergi dan menolak untuk bermain. Ini adalah permainan yang harus Anda pelajari untuk bermain sendiri. Penting untuk mengakui bahwa narcopath tidak akan pernah mengakui bahwa dia sekarang bermain atau pernah bermain permainan otak. Terserah Anda untuk berhenti bermain. Jangan mencoba membuat mereka mengakui atau bertanggung jawab atas kata-kata atau tindakan mereka karena mereka akan selalu mengatakan bahwa mereka tidak pernah melakukannya atau bahwa itu tidak pernah terjadi atau bahwa itu adalah kesalahan Anda.



Source by Byrlyne Van Dyke-Dowers

Leave comment

Your email address will not be published. Required fields are marked with *.